Romet BMX do GTA San Andreas
Wersja 1.0

Okres tworzenia modu:
7.05.2013-26.05.2013

Model: 		Lanser975
Tekstury: 	Lanser975
Convert:	 	Lanser975

Model:
56232 Polygons
9 kolorw

Programy:
- 3DS Max 2012:
	-Kam's GTA Scripts
- GGMM
- Img Tool 2.0
- Adobe Photoshop CS5
- TXD Workshop 4.5

BMX jest moim pierwszym opublikowanym modem. Model nie zawiera pewnych elementw (m.in stopka). Wszystko z mojego lenistwa :). By moe opublikuje wersj poprawionymi bugami, brakujcymi elementami i elementami "extra"

Instalacja:
1.Podmie bmx.dff i bmx.txd w archiwum gta3.img
(Jeeli masz orginalnego BMX z GTASA przejdz do punktu 3)
2.Pomie linijki w plikach:
	
	-handling.cfg:
	BMX 100.0 39.0 7.0 0.0 0.05 -0.09 103 1.6 0.9 0.48 5 120.0 18.0 5.0 R P 19.0 0.50 0 35.0 0.80 		0.15 0.0 0.20 -0.10 0.5 0.0 0.0 0.15 10000 41000000 0 1 1 9
	
	-vehicles.ide:
	481,	bmx,		bmx,		bmx, 		BMX,	 	BMX, 		bmx,	bicycle,	5,	0,	0,		23, 0.54, 0.54,		-1
	
3.Podmie linijk w carcols.dat:

bmx, 95,0, 125,61, 0,3, 1,0, 61,0, 101,100, 7,1, 0,61,


Zakaz modyfikowania modu bez mojej zgody

Dziki za opinie uytkownikw:

gtapolishmods.cba.pl