GTA Polish Mods
Zobacz temat
GTA Polish Mods » Projekty » Tutoriale
 Drukuj temat
baza tekstur + pomysły na modele
diwon
z tych tekstur raczej można korzystać pamietajcie że od biedy może być po jednej stronie budynku inna tekstura ale podobna kolorystycznie. Ja już byłem w takim momencie modelowania miasta że nie miałem pomysłu na nowe budynki, przedstawiam trochę arichtektury jak można by modelować jakieś fabryki czy coś.

i.postimg.cc/d1sZcb0K/a1.jpg
i.postimg.cc/w386gNkv/a19.jpg

np. strona A
i.postimg.cc/4nkJsc13/a21.jpg
strona B jednego budynku
i.postimg.cc/NLqgBXxG/a30.jpg

tekstury trzeba wyprostować w programie graficznym dawniej prostowałem je ręcznie w photofilte.. wybierasz tam czy chcesz wydłużyć lub skurczyć dany róg i tekstura się prostuje.
i.postimg.cc/QCWX2mcB/a43.jpg

coś takiego wychodzi tylko wymaga czasu, może ktoś zna szybszy sposób
i.postimg.cc/ZRz8X7G7/ax.jpg


i.postimg.cc/NFrg3DRK/a59.jpg
i.postimg.cc/3W5KYGZN/a7.jpg

tu są też pomysły jak można modelować budynki np. fabryki
i.postimg.cc/gj6YCs3p/f13.jpg
i.postimg.cc/kGtn0sWJ/f31.jpg
i.postimg.cc/1XN9kBDQ/f34.jpg

w tym przypadku można polecieć sketchupem w 3D tak jak są filmiki że odwzorowują na podstawie zdjęcia budynek
i.postimg.cc/VvbYxgnH/f48.jpg
i.postimg.cc/tJVXKkF7/f5.jpg
i.postimg.cc/C5fF37b5/f6.jpg

i.postimg.cc/FzJ9Mp0m/f36.jpg
i.postimg.cc/tJVXKkFY/f4.jpg

https://postimg.c...ry/mbq7ZgZ

baze tekstur można rozwijać
 
Przejdź do forum: