|
[FIN|GTA SA|ZMD2] FMŻ BIZON Z056 Super
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 18-05-2014 18:04
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Dobrze, że chociaż Ty troszke działasz :3 Zmotywujesz ludzi i może w końcu ruszy progress pełną parą 
PS. Jak chcesz to mogę jakieś teksturki skołować :3 |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 25-05-2014 04:55
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Pulpit i wajchy.


Porób, jesli możesz , jakieś zdjęcia hederu i zespołu napędowego (zębatek i kół pasowych). Zależy mi na w miarę czystych elementach i tez nie zniszczone nadto, ale jeśli będą troszkę pozdzierane z lakieru to nie szkodzi.
Tymczasem dobranoc .
Połączony z lipiec 03 2014 00:14:21:

Dziubiem, dziubiem. Powolutku.
Połączony z lipiec 08 2014 06:42:11:

Edytowane przez Conrado967 dnia 08-07-2014 06:42
|
| |
|
|
| Jamsza |
Dodany dnia 12-07-2014 00:45
|

Nowicjusz

Data rejestracji: 10.04.14
|
Ładne, naprawdę kawał dobrej roboty
|
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 15-07-2014 02:41
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Topornie idzie....


...ale tak z grubsza to jeszcze Andoria i koła pasowe... I konwercimy !
Dzięki Jamsza! Słyszeć to od osoby, która dłużej w tym siedzi i ma takie osiągnięcia na głowie, to coś na prawdę miłego .
Połączony z lipiec 24 2014 19:11:18:

Pomoże ktoś ? Ma ktoś możliwość wykonania zdjęcia napędu hederu? Chodzi mi dokładniej o koło pasowe które jest widoczne na tym zdjęciu pod schodkami, a na zdjęciu poniżej zaznaczone na czerwono. Ewentualnie jakby ktoś znalazł, bo ja w google znaleźć nie mogę:/.
Edytowane przez Conrado967 dnia 24-07-2014 19:11
|
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 24-07-2014 20:23
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Ładnie ładnie  |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 25-07-2014 02:58
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Dzięki !


Niech ten koszmar się w końcu skończy ;d!!!
No okej, może nie jest tak strasznie, ale strasznie mi się dłuży to tekturzenie. Na szczęście jeszcze tylko silnik... |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 25-07-2014 23:56
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Widzę, że wszystko zmierza ku końcowi. Bardzo ładnie to wygląda 
Ps. Zdjecia tego napędu podesle jutro  |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 26-07-2014 08:48
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Podeślij też jak możesz zdjęcie wnętrza zbiornika i ślimaka który tam jest. |
| |
|
|
| Camil1999 |
Dodany dnia 27-07-2014 10:50
|

Nowicjusz

Data rejestracji: 23.12.13
|
Model jest/będzie w low poly czy high poly? Bo jeśli high, to chyba niestety nie zagości w moim GTA :/ |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 28-07-2014 07:57
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Model jak widać jest high poly, albo nawet powiem, że jest on koszmarnie źle zoptymalizowany. Wątpię abym to poprawił, ale teraz widzę jakie błędy popełniłem i gdzie zbyt dużo nawaliłem polygonów i jakich elementów nie będzie widać których nie było sensu robić.
Połączony z sierpień 16 2014 21:49:52:





Niby tak mało zostało... A tak męczy.
Edytowane przez Conrado967 dnia 16-08-2014 21:49
|
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 17-08-2014 01:21
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Pięknie to wszystko wygląda. Jestem pełen podziwu. W dodatku ta Andoria. Nic dodać, nic ująć  |
| |
|
|
| Mazur1133 |
Dodany dnia 17-08-2014 23:25
|

Użytkownik

Data rejestracji: 20.01.13
|
Conrado967 napisał(a):
Model jak widać jest high poly, albo nawet powiem, że jest on koszmarnie źle zoptymalizowany. Wątpię abym to poprawił, ale teraz widzę jakie błędy popełniłem i gdzie zbyt dużo nawaliłem polygonów i jakich elementów nie będzie widać których nie było sensu robić.
Silnik wygląda bardzo realistycznie - fajne tekstury. Ja też walę te polygony bez opamiętania. U mnie silnik razem z osprzętem ma tylko 55k;p
|
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 19-08-2014 07:32
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Dzięki. Tak jak silnik chciałbym, żeby cały kombajn wyglądał, ale z resztą nie jest tak źle.
Ten kombajn mi się tnie w zmodelerze, a wiec ja się boje co to będzie w grze :/... |
| |
|
|
| Mazur1133 |
Dodany dnia 19-08-2014 15:24
|

Użytkownik

Data rejestracji: 20.01.13
|
Moje modele też się tną. Zmodeler po prostu tak ma ponieważ nie został napisany do obsługi zbyt szczegółowych modeli.
|
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 30-08-2014 21:16
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Mam problemy z konwertem. Kombajn najprawdopodobniej nie będzie taki jak mi się wymarzył, a więc jak najwięcej ruchomych elemntów takich jak motowidły, ślimak, wialnia. Na razie model nie chce pojawić się nawet w GTA. Gdy spawnuje go znika dźwięk gry. Dziwna ta reakcja, ale już czuje, że nie będzie łatwo...
PS: nie chce ktoś sie zająć konwertem do GTA IV? Oczywiście nie będzie musiał implementować ruchomych części, a tylko by fajnie się jeździło i w miarę ładnie wyglądał ten model na Rage. No i żeby była baza do konwertu do piątka .
Połączony z wrzesień 11 2014 07:16:02:
Czy to, że mi szatkuje model gdy zacząłem łączyć elementy do chasisu to normalne w Zmodzie przy tak szczegółowym modelu? Konwert idzie powoli i chyba nie będzie taki jakbym chciał do końca, ale cóż...
Edytowane przez Conrado967 dnia 11-09-2014 07:16
|
| |
|
|
| Mazur1133 |
Dodany dnia 11-09-2014 15:36
|

Użytkownik

Data rejestracji: 20.01.13
|
U mnie przy łączeniu elementów zaczęły pojawiać się dziwne artefakty. Przez sekundę model był poszatkowany, po czym wszystko wracało do normy. Eksport przebiegał normalnie. Natomiast po imporcie dostawałem to:
|
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 11-09-2014 16:00
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Ja mam podobnie. Zmodeler to jednak już leciwy wynalazek. Ciekawe czy w trójce to poprawili. |
| |
|
|
| SpiderMan |
Dodany dnia 11-09-2014 17:02
|

Użytkownik

Data rejestracji: 07.04.12
|
Mazur1133 napisał(a):
U mnie przy łączeniu elementów zaczęły pojawiać się dziwne artefakty. Przez sekundę model był poszatkowany, po czym wszystko wracało do normy. Eksport przebiegał normalnie. Natomiast po imporcie dostawałem to:

Też tak miałem kiedy Eksportowałem STARA 200 do GTA IV. Po prostu model jest za Very High Poly bądź jego Long Distance 1-2 jest za High Poly.
SpiderMan Studio YouTube user: spiderpawel
https://www.youtube.com/user/spiderpawel/
https://www.facebook.com/spiderpawel/
Konwersja, Konwert: Zmiana jednej formy danych komputerowych w inną formę, zmiana formatu pliku na taki, który może zostać odczytany przez program komputerowy inny niż ten, w którym został utworzony.
Konwertuje do tych gier:
Grand Theft Auto: [III] . [Vice City] . [San Andreas] . [IV] . [V].
18 Wheels of Steel: [Hard Truck] . [Across America] . [Pedal to the Metal] . [Convoy] . [Haulin] . [American long Haul] . [Extreme Trucker] . [Extreme Trucker 2].
Truck Simulator: [Euro] . [German].
|
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 07-10-2014 01:35
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|


Coming soon ! |
| |
|
|
| Mazur1133 |
Dodany dnia 07-10-2014 15:49
|

Użytkownik

Data rejestracji: 20.01.13
|
Wielka czerwona bestia;-)
|
| |
|