|
[FIN|GTA SA|ZMD2] FMŻ BIZON Z056 Super
|
| marko1925 |
Dodany dnia 19-07-2013 09:24
|

Użytkownik

Data rejestracji: 07.04.12
|
Maurycy nie tylko max mam bajery, blender też ma wiele. |
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 19-07-2013 13:00
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Napisałem np. w maxie ;D Blender, 3DS Max, Maya, Cinema 4D, można tak bez końca wymieniać  |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 11-08-2013 13:45
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Kolumna kierownicy:

Siłownik:

Półka na akumulatory:

Pulpit operatora:
 |
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 11-08-2013 13:48
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Jak na zmodelera jest git ;D Tylko cieniowanie na siłowniku do poprawienia |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 11-08-2013 16:00
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Wiem. Musiał mi umknąć przy poprawianiu cieni. |
| |
|
|
| Mazur1133 |
Dodany dnia 11-08-2013 17:25
|

Użytkownik

Data rejestracji: 20.01.13
|
Obwódki paskudne, ale reszta prezentuje się zacnie;-)
|
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 11-08-2013 21:09
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
W sumie żmudna praca cie czeka, obwódki więcej poly. I poprawa cieniowania. |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 11-08-2013 21:59
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Cieniowanie już ogarnięte, a obwódek na razie nie poprawie i nie wiem czy to zrobię.
Poza tym co to za trudność: wyprostować do poziomu te liczniki i zrobić nowy cylinder z 3 sekcjami, odpowiednio wyskalować i poprzesuwać w pionie, a później znów przekręcić i dopasować do kąta pulpitu. Skopiować tak razy 3 i 2 wyskalować odpowiednio mniejsze. Chyba, ze coś i tak robię na około to muzę coś polecicie. |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 11-08-2013 22:13
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Ładnie, ładnie Jedyne co do poprawy to wajcha od skręcania klepiska i skrzyni biegow, wydają mi sie trochę za małe. Poza tym wszystko ok.  |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 11-08-2013 22:49
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Za małe na grubość czy na długość? A jeśli chodzi o wygięcie to na każdym zdjęciu to inaczej wygięta .
Połączony z sierpień 13 2013 03:06:43:
Kierownica:

Edytowane przez Conrado967 dnia 13-08-2013 03:06
|
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 13-08-2013 13:48
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Jest git  |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 13-08-2013 20:19
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Kurde, muszę sie wziąść za robotę bo u ciebie progress idzie, a u mnie stoi w miejscu Poza tym nieźle Ci to idzie 
PS. Wajcha od skręcania klepiska jest dobrze wygięta tylko za mała. Zaś wajcha od skrzyni jest za krótka i źle wygieta. Jak coś jutro prześle Ci bardziej szczegółowe fotki. |
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 13-08-2013 22:23
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Lanser chyba u większości stoi w miejscu, chociaż moja WSK w przypływach weny zdobywa nowe części Ale praca ogranicza czas, niestety  |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 15-08-2013 17:55
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Pedał:

Dźwignie od młockarni i motowideł:

Dzięki za pochwały, a co do szybkości robienia modelu to u mnie też szału nie ma :/, a gdzie jeszcze to teksturowania...
Połączony z sierpień 26 2013 01:32:01:


Edytowane przez Conrado967 dnia 26-08-2013 01:32
|
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 26-08-2013 09:16
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Jestem naprawdę pod wrażeniem. Bardzo ładnie ci to wychodzi. A co najważniejsze masz chęci do pracy. Oby tak dalej  |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 26-08-2013 16:07
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Chyba mnie z kimś mylisz xD, bo od 2 tygodni nic nie robiłem, a dopiero wczoraj się wziąłem za te wytrząsacze jako dość prostą sprawę i miałem jeszcze także zrobić tylne światła, ale z tego co zauważyłem to ile jest modeli BIZONA Z056 tak każdy ma te światła gdzie indziej przymocowane lub inaczej wygięte... Poza tym nie zrobiłem ich, bo już mi leń nie pozwolił... |
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 26-08-2013 16:38
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Każdy bizonem inaczej przypier** w ścianę, dlatego na każdym zdjęciu światła są gdzie indziej i inaczej powyginane  |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 29-08-2013 23:34
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Conrado967 napisał(a):
każdy ma te światła gdzie indziej przymocowane lub inaczej wygięte... Poza tym nie zrobiłem ich, bo już mi leń nie pozwolił...
Zalezy jaką wersję uwzględniasz. /1 miała lampy przykręcone zaraz za akumulatorami a /5 miała m/w na środku tego kwadrata z tyłu. |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 20-10-2013 11:49
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Zobowiązany zabrałem się do pracy i oto co wyklepałem:






Da ktoś jakieś wskazówki jak wymodelować bieżnik opony jodły? Domyślam się, że należy zrobić jedną ostkę i obracać ją co 360/ilość_kostek, ale może macie inne sposoby. I czy najpierw taką kostkę oteksturować czy zrobić je wszystkie i dopiero wtedy każdą z osobna teksturować? |
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 20-10-2013 14:29
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Tu masz jak obrócić coś o dokładną ilość stopni. Najpierw zrób teksturę jednego bloczka i nałóż na bloczek, potem go powiel, zrób teksturę dla opony i koła, na koniec wyślij mi całe koło, a ja ci odeślę model low poly w granicach rozsądku z normal mapką i ładnie rozłożoną teksturą ;d |
| |
|