|
[WIP|GTA] Żuk A03 (gtapm team project)
|
| 55TIGER39 |
Dodany dnia 15-02-2014 23:56
|

Doświadczony użytkownik

Data rejestracji: 07.04.12
|
Conrado967 napisał(a):
Dzięki za słowa uznania  . Chyba reszta ekipy tworzących Żuka nie obrazi się jak dostąpię kawałek naszego modelu.
Z drugiej strony jednak myślę, ze twój model byłby lepiej zoptymalizowany.
No co ty przecież robiłeś go ty to czemu mamy się obrażać ?
Wgl wy też to macie że się nie chce nic?
|
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 16-02-2014 00:25
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
No bo to do naszego wspólnego projektu .
Mi się ferie kończą i teraz to dopiero mi się zacznie nic niechcenie . |
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 16-02-2014 14:42
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Mi się ferie już tydzień temu skończyły ehhhh... |
| |
|
|
| SpiderMan |
Dodany dnia 16-02-2014 15:57
|

Użytkownik

Data rejestracji: 07.04.12
|
Kto ma dobre BLUEPRINTY Żuka Przyczepowego wraz z podwoziem ? Bo bym chętnie coś po modelował.
Połączony z luty 17 2014 23:08:45:
Edytowane przez SpiderMan dnia 18-02-2014 00:08
SpiderMan Studio YouTube user: spiderpawel
https://www.youtube.com/user/spiderpawel/
https://www.facebook.com/spiderpawel/
Konwersja, Konwert: Zmiana jednej formy danych komputerowych w inną formę, zmiana formatu pliku na taki, który może zostać odczytany przez program komputerowy inny niż ten, w którym został utworzony.
Konwertuje do tych gier:
Grand Theft Auto: [III] . [Vice City] . [San Andreas] . [IV] . [V].
18 Wheels of Steel: [Hard Truck] . [Across America] . [Pedal to the Metal] . [Convoy] . [Haulin] . [American long Haul] . [Extreme Trucker] . [Extreme Trucker 2].
Truck Simulator: [Euro] . [German].
|
| |
|
|
| Mopsik_PL |
Dodany dnia 18-02-2014 11:57
|

Użytkownik

Data rejestracji: 08.04.12
|
Spider, co to jest? ;x |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 18-02-2014 21:13
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Po pierwsze do swojego tematu won!
A po drugie, ogarnij cienie i rób bardziej high poly, bo to chyba nie ma iść do Total Overdose, ale do GTA V. |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 18-02-2014 23:07
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Ja powiem krótko i na temat:
-Masywniejsze zawieszenie:


-Układ kierowniczy:

-Koło:
 |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 18-02-2014 23:23
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Solidna robota! Świetnie wygląda model jak jest oddany każdy szczegół. Ty robisz dyfer jeśli chodzi o tylne zawieszenie? |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 18-02-2014 23:35
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Tak. Zamierza jutro zrobic resory i tylny most - zależy jak mi czas pozwoli. I kieruje do was jedno pytanie. Robić jeszcze więcej szczegółów zawieszenia czy zostawić tak jak jest i zaoszczedziś poly ? |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 19-02-2014 00:08
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Według mnie jest wystarczająco. |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 19-02-2014 17:45
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Wszystko zbiliża się ku końcowi 


 |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 19-02-2014 18:14
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
No i nadgoniłeś nas dość szybko.
Ale czy tył nie powinien być troszkę wyżej i same resory nie powinny być bardziej zaoblone. Zobacz jak na tym filmiku wysoko stoi:
http://www.youtub...pU8gP6KknE
Na Felgach daj jeszcze dekielki . Będą koła do wyboru ewentualnie z i bez tych kołpaczków. |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 19-02-2014 18:23
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Teraz wysokość żuka zrobiona jest wg szkicu strażackiego A03, a na szkicach z pdf ten żuk stoi wyżej... Coś się wymodzi 
PS. Conrado, przeczytaj PW  |
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 20-02-2014 11:15
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Widzę, że i ja muszę nadgonić ;D Fajnie, że ktoś działa to zawsze motywuje do dalszej pracy. |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 20-02-2014 12:19
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Po mału teksturuje. Narazie zrobiłem oponę. Jak myślicie, może być taka brudna czy lepiej ją umyć (oczywiście w realu ) i obsadzić "czystą" teksturę ? Wybór należy do was 

Połączony z luty 20 2014 12:53:16:
Edytowane przez Lanser975 dnia 20-02-2014 12:53
|
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 20-02-2014 13:16
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Hmmm, realniej będzie jak będzie brudna, ja budę też z chęcią ubrudzę. Twoim najważniejszym zadaniem jest edycja tekstur, tak aby zlewały się ze sobą ;D Poza tym czy bieżnik nie jest zbytnio rozciągnięty ?
A tak to super, czekam na postępy, a szczególnie chciałbym zobaczyć felgi xD
PS. Ty masz ferie? |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 20-02-2014 13:54
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
Teksturę wiem, muszę zedytować, co do bieżnika, to masz rację, jest troche za bardzo rozciągnięty... Wszystko postaram sie poprawic 
Nie, nie mam ferii. Ferie miałem do 1.02  |
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 20-02-2014 16:04
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Ja byłbym za czystą opona, a co najwyżej delikatnie brudnym bieżnikiem. Poza tym ja proponuje użyć takiego bieżnika:

Mogę Ci wysłać w miarę dobre zdjęcia takiej opony na tekstury.
Proponowałbym bym zrobić ten bieżnik w 3d , ale jak dobrze naciągniesz teksturę to będzie też dobrze . I chyba lepiej wygląda opona jak jest w miarę jednolita tekstura boku.
@maurycy815, od brudzenia się karoserii jest silnik gry. |
| |
|
|
| maurycy815 |
Dodany dnia 20-02-2014 20:54
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Niekoniecznie, z tego co pamiętam ;D W gta sa nie można było przypadkiem dodać textury syfu ? |
| |
|
|
| Lanser975 |
Dodany dnia 20-02-2014 21:49
|

Użytkownik

Data rejestracji: 17.02.13
|
@Conrado, nie ma problemu, użyje tego bieżnika co ty pokazujesz Poza tym mam taką oponę na podwórku 
@Maurycy, masz rację, za ten syf co jest na progach samochodów odpowiada tekstura  |
| |
|