Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką plików cookies.
Możesz określić warunki przechowywania plików cookies w Twojej przeglądarce.
Polygon do polygona... i trochę się uzbierało;-)
Jest sporo błędów i uproszczeń, ale myślę że udało mi się oddać charakter prototypu.
Radio, antena i maskownica będą elementem losowym w sedanie. Chciałem, żeby radio było polskie, więc padło na ZRK Miki(Żerań jakoś nie pasował do deski rozdzielczej). Rocznikowo delikatnie nie pasuje, więc to też taki mały prototyp w prototypie;-)
Szacunek jest! Świetnie modelujesz i tylko pozazdrościć modelu i zdolności pozostaje!
Czekam na efekt w teksturkach .
Legenda wraca do życia w 3D...
Połączony z maj 30 2014 19:54:09:
Dziwny ten wlot powietrza. Masz jakieś zdjęcie jak on wyglądał na prawdę?
Edytowane przez Conrado967 dnia 30-05-2014 19:54
Dzięki za miłe komentarze. Do mistrza to mi lata świetlne brakuje. Na teksturki będzie czas później, po wersji kombi. Odnośnie wlotu powietrza to mam tylko zdjęcia oficjalne, które mało pokazują;/ Pewnie chodzi Ci o te duże szczeliny między żeberkami. Też wydały mi się trochę za duże - może była tam jakaś siateczka albo małe szczeliny, a górna część była ozdobna.
Planuje bieżnik 3d, ale czarno to widzę. W ogóle to przydała by się kolekcja felg i opon stosowanych w polskich autach. Świetnie by pasowała do GTA 5(jeżeli kiedyś wyjdzie - może na targach E3 zapowiedzą..).
Robienie bieżnika w Zmodelerze to masochizm, dużo roboty z tym.
Wyszło dodatkowe 11148 poly. Razem z felgą jest więcej niż zwykłe auto w GTA 4.
Czasem myślę, że robię auto do innej gry niż GTA;-).
Mój ulubiony etap tworzenia modelu właśnie się skończył. Teraz czas na robienie tekstur i mozolne teksturowanie.
Myślałem nad pickup'em i dwudrzwiowym coupe v8. Nawet sanitarka mogła by być, ale wole się ograniczyć do dwóch podstawowych wersji, żeby się przed GTA 5 i The Crew wyrobić;-).
To chyba niezbyt dobrze zrozumiałem gdy z Syreną Coupe się prezentowałeś ;d. W sumie sam teraz mam etap teksturowania i chyba rzeczywiście modelowanie jest przyjemniejsze. Powodzenia więc!
Huhu, pięknie będzie wyglądać ten unikat w GTA V ...
Przeważnie oryginalne tekstury GTA +kolory, ale są też fragmenty zdjęć jak tkaniny, części radia, zegary, pedały, światła. Korzystam z fragmentów zdjęć przeważnie tam gdzie występują niedostatki poly, lub nie ma sensu modelować jakiegoś fragmentu dokładnie. Wyjątek zrobiłem dla bieżnika, ale może wykombinuję jakąś teksture.
Połączony z wrzesień 10 2014 18:40:18:
Model w grze jest od dłuższego czasu, więc wypada dać parę fotek;-)
Długo kombinowałem z oponami,
i znalazłem to czego szukałem.
Połączony z wrzesień 17 2014 15:38:42:
Ostatni miał być Fiat 125p w czterech wersjach, ale prace nad Warszawą znacznie się przedłużyły, więc to ona będzie ostatnia.
YouTube Video Edytowane przez Mazur1133 dnia 17-09-2014 16:38