|
[Blender, LP] FSO Warszawa M20 1961
|
| bajos |
Dodany dnia 17-09-2016 15:53
|

Doświadczony użytkownik

Data rejestracji: 02.04.12
|
Witajcie,
Trzeba coś dodać. Widać forum trochę pada. Model robię specjalnie do mojego silnika gry i dla tego jest bardzo uproszczony i Low Poly (chociaż teraz to już raczej Medium Poly). Dlatego też proszę, na cienie czy kanty nie ma co narzekać, tak miało być. Model robię chyba od ostatniego czy przedostatniego dnia wakacji. Teraz przez tydzień czy jakoś nic nie robiłem, bo była sprawa z wypalaniem tekstur do ogarnięcia, już wiem jak i robię dalej. Więc zdjęcia:


|
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 18-09-2016 11:40
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
jak już chcesz iśc w stronę low poly to np.: grill bez problemu mogłeś zrobić przy pomocy alphy. Zawieszenie trochę odstaje szczegółowością od reszty pojazdu- też możesz je uprościć. Podpatrz jak to zrobili w GTA San Andreas.
Wyprostuj niektóre elementy linii nadwozia- np przedni błotnik wciąż jest trochę pofalowany :/.
Z ciekawości ile poly ma teraz model? Pokaż siatkę . |
| |
|
|
| bajos |
Dodany dnia 18-09-2016 12:28
|

Doświadczony użytkownik

Data rejestracji: 02.04.12
|
Model ma teraz 5.5k Faces. Dodałem zawieszenie z tyłu, most, zbiornik paliwa, wnętrze całkowicie, że nie ma żadnych prześwitów, kierownicę, zmianę biegów, liczniki, przyciski na desce. Dam zdjęcia jak skończę wnętrze w całości. Wtedy tylko teksturki i koniec.
Połączony z wrzesień 18 2016 19:44:10:
Troche wnętrza:





Połączony z wrzesień 21 2016 20:02:42:
Prawie skończone wnętrze. Do zrobienia zostało lampka, osłona przeciwłoneczna, pedały, ścianki w bagażniku, wajcha od otwierania maski.



Połączony z grudzień 18 2016 07:13:09:
Silnik:


Oteksturowane detale, na razie nie wypalone ao i nie rozłożona tekstura modelu lowpoly.


Poprawiłem te reflektory co tak wszyscy narzekali.
Połączony z grudzień 18 2016 07:14:38:
PS. Teraz będę teksturował wnętrze.
Edytowane przez bajos dnia 18-12-2016 08:14
|
| |
|
|
| Conrado967 |
Dodany dnia 18-12-2016 22:47
|

Wielki Władca

Data rejestracji: 31.03.12
|
Niby low poly, a rejestracja w 3d 
Ale dooobra, nie krytykuję już. Elegancko idzie.
Byłoby spoko gdyby trafiła też do jakiegoś GTA . |
| |
|
|
| bajos |
Dodany dnia 19-12-2016 14:51
|

Doświadczony użytkownik

Data rejestracji: 02.04.12
|
Ten element ma dwie wersję, high poly (ta jest na screenach), która jest szczegółowa i na której maluję teksturę diffuse oraz wersję low poly, na której wypalę normalmap, ao, depth map i diffuse. Karoseria jest tylko w jednej wersji. Silnik jest robiony teraz hp, ale jak skończę uproszczę go o będzie lp. Wnętrze chyba w jednej wersji bo nie ma za bardzo na czym przyoszczędzić (jedynie fotele, ale czy się opłaca?).
|
| |
|