Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką plików cookies.
Możesz określić warunki przechowywania plików cookies w Twojej przeglądarce.
Witam już dawno postanowiłem stworzyć grę na silniku Unity 3D, początkowe bawiłem się silnikiem i skryptami niestety po jakimś czasie ta zajawka mi minęła i przez długi czas nic nie robiłem, później znów kolega nakłonił mnie do ponownych prac ale i w tym przypadku po pewnym czasie znudziło mi się, od niedawna zacząłem to robić na serio mam już dwie mapki, jedna jest ukończona (paintball) a druga w połowie zrobiona(western city)
Ahh tak.. o czym ma być gra zapewne pytacie.
Gierka ta ma być FPS na podobieństwo Counter Strike 1.6 większość budynków na mapkach będzie miała swoje wnętrze ale modele nie będą bardzo szczegółowe/realistyczne no i tekstury (darmowe z cgtextures.com) nie będą w najlepszej jakości.
W grze planuję zrobić kilka trybów rozgrywki(jeszcze do końca nie wiem jakie) na 100% postaram się zrobić takie coś jak paintball czyli strzelanie kulkami z farbą, jeżeli dostanie się jeden raz to oczywiście GAME OVER.Drugi tryb jaki będzie na 100% to zwykły deathmatch czyli walka dwóch drużyn.Trzeci tryb który nie wiadomo czy będzie wprowadzony to przejęcie bazy przeciwnika ;] wygra ta drużyna która szybciej zawiesi swoją flagę w bazie przeciwnika.W grze będą boty (jak w CS) ale oczywiście nie będą oni zbyt mądrzy dlatego planuję zrobić tryb multiplayer na którym głównie opierać się będzie gra.
Hmm co by tu teraz... ah tak nazwa gry, póki co wymyśliłem nie zbyt oryginalną nazwę HEADSHOT jeśli macie własne propozycje nazwy to piszcie w komentach.Nazwa nie musi być po angielsku ;]
Jeżeli chcielibyście pomóc to bardzo proszę o kontakt poprzez komunikator GG mój nr. 31928837
Przede wszystkim poszukuje ludzi którzy potrafią modelować i ludzi z wyobraźnią którzy potrafili by wymyślać fajne/grywalne mapy, no i testerów oczywiście.
Ah tak zapomniałbym ;] SS z mapek, nie zwracajcie uwagi na to że na niektórych SS są widoczne krawędzie a na innych nie ;] A i tworzę mapki w Sketchupie lecz spokojnie w Unity 3D modele i kolizje działają b.dobrze a nie tak jak w GTA że kolizje mają bugi.Nie zwracajcie uwagi na teren (piasek,trawa), jego ukształtowanie i to że brak jest drzew,kamieni itp. te elementy będą robione na silniku Unity 3D.
Unity 3D jest darmowym silnikiem więc nie ma przeszkód aby stworzoną grę sprzedawać :] Na dodatek autorzy silnika oferują pomoc w reklamowaniu/sprzedaży gry i biorą za to tylko 20% zysków.
To tylko taka ciekawostka i tak jeśli ukończyłbym grę to nie byłaby ona tak popularna jak CS,CoD lub BF
Za błędy w składni i błędy ortograficzne(jeśli tu wystąpiły) bardzo przepraszam ale jest już prawie 1 nad ranem.
P.S Niektóre tekstury na mapce do PaintBalla zostaną zmienione (np. tekstura muru)
Edytowane przez Conrado967 dnia 03-06-2012 17:10
Fajnie, druga mapa wygląda jak kopia Westwooda. Poza tym, co sądzisz o tym żeby mapy właśnie były bardziej HD? Sprawdź ile Unity robi fps'ów przy powiedzmy 20tyś poly i każde otexturowane. Wtedy można byłoby robić ładniejsze mapy, dźwięki, a i gra byłaby bardziej grywalna.
Osobiście raz na jakiś czas mógłbym stworzyć jakiś budynek HD
Ja gratuluje zapału przede wszystkim. Mapa z dziekiego zachodu wygląda trochę jak kreskówka. Ewentualnie możesz zrobić taki świat jak w Soldacie, tylko że 3d. Żołnierzyki latają sobie i jest niezła nawałka na każdym kroku.
Czekam na dalszy rozwój wydarzeń, bo gra zapowiada się ciekawie.
Maurycy Unity jest w stanie pociągnąć szczegółowe modele nie psując żadnego efektu najlepszym przykładem jest RPG project masz linka na YT
YouTube Video
Conrado wygląda jak z kreskówki ale to tylko w tym programie.
Maurycy no robiąc western city wzorowałem się w dużej mierze na Westwoodzie.
Zapomniałbym... mały SS z testów nowego budynku sheriffa ;] Widać tu także broń która działa w 80%
Grafika póki co mierna ale nie bawiłem się w szukanie skryptów na jakieś udoskonalenia ;]
No i nowinka ^^ znalazłem grafika 3D który pomoże mi w tworzeniu map za tydzień może pokaże wam jego prace (zacznie w czwartek dopiero) No i jeżeli ktoś umie dobrze modelować to bardzo bym prosił o wymodelowanie na potrzeby gry człowieka (wroga) wiem że to pracochłonne ale jeśli ktoś ma skłonności pracować charytatywnie to proszę o pomoc ;]
Przepraszam za double post ale to już inna sprawa.
Proszę się wypowiadać jaką nazwę wolicie!
SHOOTER
COPS AND ROBBERS(czyli Policjanci i złodzieje)v
Lub dawajcie własne propozycje