- misje poboczne jak taxi, pogotowie czy policja pojawią się z powrotem, ale w nieco innej wersji niż w poprzednich częściach
- Trevor jest wykwalifikowanym pilotem helikoptera, Franklin kierowcą i snajperem, a Michael jest wszechstronny
- Franklin szukając mentora, znalazł go w Michaelu podczas jednych z zadań
- Trevor jest inspiracją typowego gracza GTA, któremu zależy na spustoszeniu i śmierci
- różnorodne misje: "duże, małe spotkania; wybuchowe; spektakularne; sprawy rodzinne; inwazje; odzyskiwanie zakładników; grabieże i rozboje"
- znacznie ulepszony system ukrywania się, który będzie miał duży wpływ na rozgrywkę
- ekonomia to silny element w grze, gracz będzie mógł wydać majątek
- dynamiczna muzyka podczas misji (podobnie jak w L.A. Noire)
- pojawi się kooperacja, lecz nie będzie zawierać misji z fabuły
- w niektórych misjach przełączanie bohaterów odbywa się automatycznie
- istnieje wiele różnych zakończeń fabuły, zależnych od dokonanych wyborów
- fabuła główna zajmuje około 25 godzin, reszta będzie zależna od naszych wyborów w grze
- cała mapa jest otwarta od początku, z wyjątkiem niektórych chronionych obszarów
- pewna kwota pieniędzy będzie potrzebna żeby zacząć daną misję
- funkcjonuje ekosystem, który roi się od dzikich zwierząt.
Trzy nowe screeny:

Źródło: GTASite.pl

