"» rockstar chciał stworzyć otwarty, do granic możliwości, świat;
» wybieranie bohaterów jest płynne – kamera oddala się od bohatera i przenosi nas w miejce drugiego (wszystko to w stylu google earth – kamera oddala się i przybliża do następnego z animacją, oddalając się od „mapy”);
» w trakcie misji bohaterowie zmieniają się bez powyższej animacji (od razu);
» każda postać jest oceniona w różnych według kryteriów (ma paski): Odporność, Celność, Siła, Umiejętność skradania się, Latanie, Prowadzenie samochodu, Mechanik, Pojemność płuc.;
» każda postać jest znana z czego innego (już wiemy): Franklin lubi adrenalinę; Trevor ma coś w rodzaju trybu rozwałki – zadaje dwa razy mocniejsze obrażenia, otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i ma unikalny styl walki w ręcz; Michael ma opcję bullet time (jak w Max Payne) – spowalnianie czasu;
» te specjalne funkcje postaci mają pasek stanu – wykorzystują się po czasie, by później powoli wracać;
» oceny postaci z innych kategorii mogą być ulepszone, jeśli wykonamy główne i poboczne misje, aktywności i inne;
» Trevor zawsze będzie najlepszym pilotem, Franklin zawsze najlepszym kierowcą ale każdy będzie mógł ulepszyć swoje umiejętności;
» jedna z kategorii oceny postaci to „Umiejętność skradania się”, co sugeruje, że będziemy mogli wykonać misje na wiele sposobów;
» fizyka fal jest najlepsza jaką można było ujrzeć w grach tej generacji;
» niektóre łodzie będą zawierały rzeczy takie jak kamizelka pierwszej pomocy, klapki, czy zestawy do nurkowania;
» w wodzie będą małe i większe ryby – ekosystem wód;
» pod wodą znajdziemy wiele zagadek/misji i niegrywalne postacie Los Santos też będą próbowały ich szukać;
» GTA V jest nastawione na eksplorację – nie będzie w wodzie tabliczek wskazujących, że tam jest misja/skarb;
» z nurkowania nie wyniesiemy wielkich zarobków, ale zawsze starczy na ulepszenia do samochodu;
» kółko wyboru postaci zawiera cztery trójkąty z postaciami: Franklin, Trevor, Michael oraz Twoja postać trybu multiplayer;
» tryb multiplayer będzie mniej oporny, bardziej zintegrowany z trybem pojedynczego gracza. Szybciej będziemy wchodzić i wychodzić z trybu multiplayer.;
» Michael jest nieszczęśliwy: żona go nienawidzi, nie utrzymuje z dziećmi żadnych więzi, pije tylko whiskey i ogląda stare filmy akcji;
» postacie poruszają się inaczej; Michael jest wolniejszy i spokojny.;
» Rockstar mówi, że w grze jest pięć razy więcej przechodniów niż w GTA IV;
» gra to naprawdę olbrzymi przeskok pod każdym względem, Los Angeles jest bardzo dokładnie odwzorowane;
» bardzo dużo detali: autobusy z programami zwiedzania domów celebrytów, plakaty filmowe na ścianach, ludzie w kostiumach reklamujący teatr „Cathay”, jak również Superbohater, Strażnik Kosmosu.;
» iFruit, telefon w grze, może być wykorzystany do zrobienia zdjęcia i przesłania go do Rockstar Social Club lub na twój ulubiony portal społecznościowy. Także nagrywanie filmów się pojawi.;
» telefon ma aplikacje. Prócz aparatu jest internet, kontakty, portale społecznościowe, kalendarz i opcja replayu misji. Są jeszcze trzy funkcje, o których na razie nic nie wiadomo.;
» obsesja Michaela na punkcie filmów będzie owocowała w różne sceny związane z prawdziwymi filmami. W demie, trzy postacie robią akcję rodem z filmu „Heat”.;
» „mini napady” – czyli mniejsze rabunki przygotowują gracza do podjęcia głównych misji rabunkowych. Gracz musi zabezpieczyć pojazdy, przebrania, maski, pojazdy do ucieczki i lokacje, by zmniejszyć ryzyko zagrożenia dla ekipy rabunkowej.;
» do wykonania misji będziesz wykorzystywał czasem najemników – od Ciebie zależy czy wybierzesz tych z mniejszymi umiejętnościami, czy tych lepszych, wszystko za odpowiednią cenę;
» możesz wybierać pomiędzy Franklinem, Trevorem i Michael’em w cutscenkach, ręcznie w trakcie gry, lub automatycznie kiedy sztuczna inteligencja kontroluje postaciami;
» każda postać ma pracę do wykonania – tylko od Ciebie zależy, czy pokierujesz wyborem postaci, czy zlecisz to zadanie komputerowi;
» jeśli giniesz, jesteś cofnięty do ostatniego punktu zapisu misji, nawet jeśli dwie pozostałe postacie są żywe.;
» poza tym, że gracz wybiera postacie, okienko będzie sugerowało jaką postać wybrać w danym momencie. Np. jeśli Michael i Franklin są zajęci snajperami, Michael może poprosić o pomoc Trevora.;
» będziemy mogli rabować biznesy;
» w Pay N Spray będziemy mogli tuningować wozy: malowanie, opony, przyciemnianie szyb, spoilery, grille. Ich osiągi także: zawieszenie, silnik i hamulce;
» bronie mogą być ulepszane laserowymi celownikami, lunetami, tłumikami i magazynkami o większej pojemności;
» wraca fryzjer, przebieranie oraz tatuaże;
» możesz zabierać autostopowiczów, wykonywać akrobacje i wyzwania pilota, uprawiać jogę, grać w golfa czy ścigać się na rowerach;
» możesz kupować posesje; domy, garaże oraz biznesy będą przynosiły dochody;
» wróci poziom ścigania przez policję – ale tylko pięć gwiazdek zamiast sześciu;
» uciekać przed policją można jeśli znikniemy jej z widoku – już nie będą niewiadomo skąd wiedzieli o naszym położeniu, oczywiście jeśli nie wyślą helikoptera, uciekamy standardowo poprzez opuszczenie pola widzenia, zaznaczonego na mapie;
» podczas gdy jedna z postaci jest poszukiwana przez policję, nie możemy wybierać postaci, aż do momentu gdy nie uciekniemy przed nią;
» selektor postaci podpowie, kiedy możesz je zmieniać;
» pojawią się dzikie zwierzęta (jelenie i żbiki) w górach."
Lista wygląda co najmniej imponująco i takie same zawiera wiadomości. Mam nadzieje, że w najbliższym czasie możemy spodziewać gameplay'u z Grand Theft Auto V.

Źródło: Świat Grand Theft Auto

