GTA Polish Mods
Nowe opisy GTA V
Wiele zagranicznych pism o grach wideo już zasmakowało w GTA V. Dzięki temu mamy wysyp informacji na temat jeszcze nie wydanej części serii GTA. Na stronie swiatgta.pl powstała oto taka skromna lista najważniejszych informacji dotyczących piątki:

"» rockstar chciał stworzyć otwarty, do granic możliwości, świat;
» wybieranie bohaterów jest płynne – kamera oddala się od bohatera i przenosi nas w miejce drugiego (wszystko to w stylu google earth – kamera oddala się i przybliża do następnego z animacją, oddalając się od „mapy”);
» w trakcie misji bohaterowie zmieniają się bez powyższej animacji (od razu);
» każda postać jest oceniona w różnych według kryteriów (ma paski): Odporność, Celność, Siła, Umiejętność skradania się, Latanie, Prowadzenie samochodu, Mechanik, Pojemność płuc.;
» każda postać jest znana z czego innego (już wiemy): Franklin lubi adrenalinę; Trevor ma coś w rodzaju trybu rozwałki – zadaje dwa razy mocniejsze obrażenia, otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia i ma unikalny styl walki w ręcz; Michael ma opcję bullet time (jak w Max Payne) – spowalnianie czasu;
» te specjalne funkcje postaci mają pasek stanu – wykorzystują się po czasie, by później powoli wracać;
» oceny postaci z innych kategorii mogą być ulepszone, jeśli wykonamy główne i poboczne misje, aktywności i inne;
» Trevor zawsze będzie najlepszym pilotem, Franklin zawsze najlepszym kierowcą ale każdy będzie mógł ulepszyć swoje umiejętności;
» jedna z kategorii oceny postaci to „Umiejętność skradania się”, co sugeruje, że będziemy mogli wykonać misje na wiele sposobów;
» fizyka fal jest najlepsza jaką można było ujrzeć w grach tej generacji;
» niektóre łodzie będą zawierały rzeczy takie jak kamizelka pierwszej pomocy, klapki, czy zestawy do nurkowania;
» w wodzie będą małe i większe ryby – ekosystem wód;
» pod wodą znajdziemy wiele zagadek/misji i niegrywalne postacie Los Santos też będą próbowały ich szukać;
» GTA V jest nastawione na eksplorację – nie będzie w wodzie tabliczek wskazujących, że tam jest misja/skarb;
» z nurkowania nie wyniesiemy wielkich zarobków, ale zawsze starczy na ulepszenia do samochodu;
» kółko wyboru postaci zawiera cztery trójkąty z postaciami: Franklin, Trevor, Michael oraz Twoja postać trybu multiplayer;
» tryb multiplayer będzie mniej oporny, bardziej zintegrowany z trybem pojedynczego gracza. Szybciej będziemy wchodzić i wychodzić z trybu multiplayer.;
» Michael jest nieszczęśliwy: żona go nienawidzi, nie utrzymuje z dziećmi żadnych więzi, pije tylko whiskey i ogląda stare filmy akcji;
» postacie poruszają się inaczej; Michael jest wolniejszy i spokojny.;
» Rockstar mówi, że w grze jest pięć razy więcej przechodniów niż w GTA IV;
» gra to naprawdę olbrzymi przeskok pod każdym względem, Los Angeles jest bardzo dokładnie odwzorowane;
» bardzo dużo detali: autobusy z programami zwiedzania domów celebrytów, plakaty filmowe na ścianach, ludzie w kostiumach reklamujący teatr „Cathay”, jak również Superbohater, Strażnik Kosmosu.;
» iFruit, telefon w grze, może być wykorzystany do zrobienia zdjęcia i przesłania go do Rockstar Social Club lub na twój ulubiony portal społecznościowy. Także nagrywanie filmów się pojawi.;
» telefon ma aplikacje. Prócz aparatu jest internet, kontakty, portale społecznościowe, kalendarz i opcja replayu misji. Są jeszcze trzy funkcje, o których na razie nic nie wiadomo.;
» obsesja Michaela na punkcie filmów będzie owocowała w różne sceny związane z prawdziwymi filmami. W demie, trzy postacie robią akcję rodem z filmu „Heat”.;
» „mini napady” – czyli mniejsze rabunki przygotowują gracza do podjęcia głównych misji rabunkowych. Gracz musi zabezpieczyć pojazdy, przebrania, maski, pojazdy do ucieczki i lokacje, by zmniejszyć ryzyko zagrożenia dla ekipy rabunkowej.;
» do wykonania misji będziesz wykorzystywał czasem najemników – od Ciebie zależy czy wybierzesz tych z mniejszymi umiejętnościami, czy tych lepszych, wszystko za odpowiednią cenę;
» możesz wybierać pomiędzy Franklinem, Trevorem i Michael’em w cutscenkach, ręcznie w trakcie gry, lub automatycznie kiedy sztuczna inteligencja kontroluje postaciami;
» każda postać ma pracę do wykonania – tylko od Ciebie zależy, czy pokierujesz wyborem postaci, czy zlecisz to zadanie komputerowi;
» jeśli giniesz, jesteś cofnięty do ostatniego punktu zapisu misji, nawet jeśli dwie pozostałe postacie są żywe.;
» poza tym, że gracz wybiera postacie, okienko będzie sugerowało jaką postać wybrać w danym momencie. Np. jeśli Michael i Franklin są zajęci snajperami, Michael może poprosić o pomoc Trevora.;
» będziemy mogli rabować biznesy;
» w Pay N Spray będziemy mogli tuningować wozy: malowanie, opony, przyciemnianie szyb, spoilery, grille. Ich osiągi także: zawieszenie, silnik i hamulce;
» bronie mogą być ulepszane laserowymi celownikami, lunetami, tłumikami i magazynkami o większej pojemności;
» wraca fryzjer, przebieranie oraz tatuaże;
» możesz zabierać autostopowiczów, wykonywać akrobacje i wyzwania pilota, uprawiać jogę, grać w golfa czy ścigać się na rowerach;
» możesz kupować posesje; domy, garaże oraz biznesy będą przynosiły dochody;
» wróci poziom ścigania przez policję – ale tylko pięć gwiazdek zamiast sześciu;
» uciekać przed policją można jeśli znikniemy jej z widoku – już nie będą niewiadomo skąd wiedzieli o naszym położeniu, oczywiście jeśli nie wyślą helikoptera, uciekamy standardowo poprzez opuszczenie pola widzenia, zaznaczonego na mapie;
» podczas gdy jedna z postaci jest poszukiwana przez policję, nie możemy wybierać postaci, aż do momentu gdy nie uciekniemy przed nią;
» selektor postaci podpowie, kiedy możesz je zmieniać;
» pojawią się dzikie zwierzęta (jelenie i żbiki) w górach."


Lista wygląda co najmniej imponująco i takie same zawiera wiadomości. Mam nadzieje, że w najbliższym czasie możemy spodziewać gameplay'u z Grand Theft Auto V.



Źródło: Świat Grand Theft Auto
Komentarze
#1 | bajos dnia maja 04 2013 08:28:37
Co do zwierząt chcialbym zeby były jakieś ptaki w 3d tzn. ze siedza na drzewach i jak jest sie blisko to mozna je spłoszyć.
Podoba mi się kupowanie domów, tuning ,ulepszanie broni.
Wole nie wiedzieć narazie ile ta gra będzie ważyć/kosztować Smutek
#2 | rad19dym dnia maja 04 2013 10:51:31
Jak dla mnie to fajnie, że wraca tuning.
No i wreszcie będą checkpointy w misjach.
A co do zwierząt, to pewnie nie będzie koni.
Sama gra według mnie będzie kosztować do 200 zł, a "ważyć" będzie od 20 do 30 gb.
#3 | Conrado967 dnia maja 04 2013 11:08:28
Osobiście nie podoba mi się, ze wraca tuning i jakaś kustumizacja gracza, bo mi to do szczęścia nie jest potrzebne. Mam nadzieje, ze do takich drugorzędnych rzeczy nie będe przymuszany.
Co do wagi gry to musi się ona zmieścić do Xboxa, który nie ma płyt Blu Ray, a więc znów możemy spotkać 4-5 płyt DVD.
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Świetne! Świetne! 100% [1 głos]
Bardzo dobre Bardzo dobre 0% [0 głosów]
Dobre Dobre 0% [0 głosów]
Średnie Średnie 0% [0 głosów]
Słabe Słabe 0% [0 głosów]