|
Musisz się zalogować aby wysłać wiadomość.
Najlepiej spakuj cały model w component i potem na jego bazie modeluj model kolizji a na końcu usuń komponent i gotowe :3
Tylko robiąc uproszczony model nie przerabiaj tego oryginalnego tylko zrób kompletnie nowy, bez tekstur i szczegółów.Pamiętaj żeby miał rozmiary i umieszczenie na scenie takie samo jak orygina
Zrób uproszczony model (taki low poly), który będzie dany tylko pod kolizje.Z Oryginalnego modelu zrobisz dff a potem z low poly col
Po exporcie modelu ze Sketchupa i konwersji do GTA: SA powstają niewidzialne ściany. Miał ktoś podobnie?
To wyciągnij New Warsaw z gry innej;-)
Tu macie źródło: http://gamemodels.ru/files/file/5203-arr inera-hussarya-15/
Nie trudno wyjąć model z gry w tym przypadku z Asphalta który i tak jest dostępny do IV wiec nawet nie będzie trzeba wyciąga Ninjaripperem.
A niech sobie w żopy wsadzą. Zaraz zrobi się konwert tylko dla strony i będzie w downloadzie. Od czego jest NinjaRipper?
Pisał do mnie autor konwertu w tej sprawie też.
Jak możesz zabraniać skoro model nie jest twój, nie ty go zrobiłeś i nie masz do niego żadnych praw :v
My bad, nie zauważyłem. Już usunąłem.
Proszę o usunięcie tej modyfikacji z tej strony. Zabroniłem jej dodawania.
Ale wiecie, że autor modyfikacji zabronił wynoszenia go bez pozwolenia?
Dodałem go do nas też.
Piękny i w klasycznym tonie.
Łączymy się z Tobą w bólu i nadziei 
Przeżywam pustkę w życiu właśnie. Przeszedłem L.A noire, fabuła mnie przygnębiła :-(
|